『龍が如く』シリーズ開発者「時代に求められているゲームデザインの実現に、ミニゲームは欠かせない」「オープンワールド化の流れが業界全体にあったがその発想は現場にはなかった」
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2018-08-14 20:20:00 ゲーハーKING速報 【BLOG記事へ移動】『龍が如く』シリーズ開発者「時代に求められているゲームデザインの実現に、ミニゲームは欠かせない」「オープンワールド化の流れが業界全体にあったがその発想は現場にはなかった」 |
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