【CEDEC 2018】任天堂・宮本茂「マインクラフトみたいな3Dビルダーの発想は昔からあったし実験はしていた。なぜこれを自分達ができなかったのか悔しい」
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2018-08-24 14:29:00 ゲーハーKING速報 【BLOG記事へ移動】【CEDEC 2018】任天堂・宮本茂「マインクラフトみたいな3Dビルダーの発想は昔からあったし実験はしていた。なぜこれを自分達ができなかったのか悔しい」 |
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