『マーベルスパイダーマン:マイルズモラレス』ディレクターに聞く“映画的なゲーム”の作り方「ゲームプレイ、戦闘、ムービー、それぞれを明確に分けないことだ」
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2020-12-16 23:54:00 ゲーハーKING速報 【BLOG記事へ移動】『マーベルスパイダーマン:マイルズモラレス』ディレクターに聞く“映画的なゲーム”の作り方「ゲームプレイ、戦闘、ムービー、それぞれを明確に分けないことだ」 |
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